Należy przygotować i przeprowadzić dwa wykłady oraz dwa warsztaty dotyczące zastosowania sztucznej inteligencji w tworzeniu gier w silniku Godot Engine. Wykłady mają trwać po 1 godzinie, a warsztaty po 5 godzin dydaktycznych każdy, dla dwóch grup uczestników. Realizacja zajęć odbędzie się w Gdańsku w dniach 22.10.2026 i 29.10.2026 r.
Postępowanie ogłosił Polsko-Japońska Akademia Technik Komputerowych w lokalizacji Warszawa w trybie: zapytanie. zakończony 14.10.2026. Zamówienie sklasyfikowano pod kodem CPV 80000000-4 (usługi edukacyjne i szkoleniowe). Postępowanie należy do branży IT i technologie cyfrowe. Dane pochodzą z publicznego ogłoszenia; pełną dokumentację i analizę warunków udziału pokazujemy zalogowanym użytkownikom.
| Zamawiający | Polsko-Japońska Akademia Technik Komputerowych |
|---|---|
| Miejsce realizacji | Warszawa |
| Termin składania ofert | 14.10.2026 |
| Tryb postępowania | zapytanie |
| Kod CPV | 80000000-4 |
To postępowanie jest już zamknięte. Podobne ogłaszane są co tydzień - załóż darmowe konto, a Tendario poinformuje Cię o kolejnym, zanim minie termin.
| Postępowanie | Zamawiający | Miejsce | Termin |
|---|---|---|---|
| Zapytanie ofertowe dotyczące prowadzenia zajęć dydaktycznych w trakcie spotkań akademickich w dniach 22.10.2026 i 29.10.2026 r. (Temat: „Zastosowanie sztucznej inteligencji w tworzeniu gier w silniku Godot Engine”): część 1 - wykład i część 2 - warsztaty | Polsko-Japońska Akademia Technik Komputerowych | Gdańsk | zakończony 14.10.2026 |