Należy przeprowadzić wykład oraz warsztaty dotyczące zastosowania sztucznej inteligencji w tworzeniu gier w silniku Godot Engine. Zajęcia odbędą się w dniach 22.10.2026 i 29.10.2026 r. i powinny być dostosowane do poziomu uczestników oraz ich potrzeb edukacyjnych.
Postępowanie ogłosił Polsko-Japońska Akademia Technik Komputerowych w lokalizacji Gdańsk w trybie: zapytanie. zakończony 14.10.2026. Zamówienie sklasyfikowano pod kodem CPV 80000000-4 (usługi edukacyjne i szkoleniowe). Postępowanie należy do branży Edukacja, kultura i szkolenia. Dane pochodzą z publicznego ogłoszenia; pełną dokumentację i analizę warunków udziału pokazujemy zalogowanym użytkownikom.
| Zamawiający | Polsko-Japońska Akademia Technik Komputerowych |
|---|---|
| Miejsce realizacji | Gdańsk |
| Termin składania ofert | 14.10.2026 |
| Data publikacji | 06.10.2026 |
| Tryb postępowania | zapytanie |
| Kod CPV | 80000000-4 |
To postępowanie jest już zamknięte. Podobne ogłaszane są co tydzień - załóż darmowe konto, a Tendario poinformuje Cię o kolejnym, zanim minie termin.
| Postępowanie | Zamawiający | Miejsce | Termin |
|---|---|---|---|
| Zapytanie ofertowe dotyczące prowadzenia zajęć dydaktycznych w trakcie spotkań akademickich w dniach 22.10.2026 i 29.10.2026 r. (Temat: „Zastosowanie sztucznej inteligencji w tworzeniu gier w silniku Godot Engine”): część 1 - wykład i część 2 - warsztaty | Polsko-Japońska Akademia Technik Komputerowych | Warszawa | zakończony 14.10.2026 |